/**
 * Mozgó szörny
 */
public class Tracker extends Monster
{

  /**
   * A szörny mozgását időzítő, timer által hívott függvény.
   */
  public void tick()
  {
    SkeletonHelper.FunctionBegin(ID,"Tracker", "tick");
    SkeletonHelper.FunctionEnd(ID,"Tracker", "tick");
  }
}